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ई3, जो कभी सबसे बड़ा वीडियो गेम एक्सपो था, आधिकारिक तौर पर ख़त्म हो गया है। एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने ट्विटर पर इस खबर की पुष्टि की और उन प्रशंसकों और डेवलपर्स को धन्यवाद दिया, जिन्होंने दो दशकों से अधिक समय तक इन-पर्सन शो में भाग लिया और इसका समर्थन किया। इसका बंद होना केवल समय की बात थी, मार्च में चालाकी से संकेत दिया गया, जब 2023 संस्करण सहित कई प्रकाशकों की रुचि की कमी के कारण रद्द कर दिया गया। बड़े तीन – PlayStation, Xbox, और Nintendo – ये सभी बाहर हो गए। उस महामारी-युग के व्यवधान को जोड़ें जिसके कारण वैश्विक लॉकडाउन, जैसे प्रतिस्पर्धी हुए ग्रीष्मकालीन खेल उत्सवऔर आम दर्शक अपने घरों में आराम से बैठकर गेम शो देखना पसंद करते हैं, जो अंततः इसके अंत की ओर ले जाता है।
“हम जानते हैं कि संपूर्ण उद्योग, खिलाड़ियों और रचनाकारों में समान रूप से E3 के प्रति बहुत जुनून है। हम उस जुनून को साझा करते हैं, ”ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुई ने बताया वाशिंगटन पोस्ट साक्षात्कार में। “हम जानते हैं कि इस तरह के प्रिय कार्यक्रम को अलविदा कहना मुश्किल है, लेकिन हमारे उद्योग को प्रशंसकों और भागीदारों तक पहुंचने के नए अवसरों को देखते हुए ऐसा करना सही बात है।” E3 को पुनर्जीवित करने और नया आविष्कार करने के लिए कई प्रयास किए गए, लेकिन ऑनलाइन डिजिटल इवेंट प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों के लिए पसंदीदा बन गए, जो भीड़ भरे फिजिकल शो में भाग लेने के लिए लंबी दूरी की यात्रा करने और बड़ी रकम खर्च करने की परेशानी से निपटना नहीं चाहते थे। कार्यक्रम में बूथों को सुरक्षित करने के लिए. चरम COVID-19 अवधि के दौरान, उद्योग की दिग्गज कंपनी ज्योफ केगली E3 के साथ काम करना छोड़ने का फैसला किया और समर गेम फेस्ट नामक गेम के अपने ऑनलाइन सीज़न को किकस्टार्ट करने का अवसर लिया, जिससे डेवलपर्स को अपने वेबकैम पर स्विच करने और गेम को बढ़ावा देने की अनुमति मिली।
वास्तव में, प्ले स्टेशन यहां तक कि अपने छोटे स्टेट ऑफ प्ले इवेंट और इसके बड़े शोकेस दोनों के लिए उस डिजिटल प्रारूप को अपनाया, एक साथ कई वीडियो गेम पेश करने और प्रचार पैदा करने के माध्यम के रूप में। असैसिन्स क्रीड निर्माता Ubisoft एक अन्य प्रमुख प्रकाशक था, जो पीछे हट गया इस वर्ष के प्रस्तावित E3 कार्यक्रम में भाग लिया और एक ऑनलाइन यूबीसॉफ्ट फॉरवर्ड शो की मेजबानी करने का निर्णय लिया, हालांकि आयोजन स्थल पर चुनिंदा पत्रकार मौजूद थे। इस वर्ष का E3 लॉस एंजिल्स कन्वेंशन सेंटर में 13-16 जून तक आयोजित किया जाना था, जो 2019 के बाद पहला व्यक्तिगत आयोजन था। 2020 संस्करण को महामारी के कारण रद्द कर दिया गया था, फिर 2021 में एक ऑनलाइन संस्करण था, और 2022 E3 था एकदम रद्द इसे पुनर्जीवित करने की आशा में। और अब हम यहाँ हैं.
अपनी स्थापना के बाद से, E3 ने निंटेंडो जैसे गेमिंग के कुछ सबसे बड़े आंकड़ों के लिए एक मंच के रूप में भी काम किया शिगेरु मियामोतो और मेटल गियर सॉलिड निर्माता हिदेओ कोजिमा. ऐसे में बाद वाले ने अपना शेयर किया है पसंदीदा यादें शो से और वैश्विक बाजार में जापानी खेलों के फलने-फूलने के द्वार खोलने के लिए आभार व्यक्त किया। इस दौरान, युद्ध का देवता रीबूट गेम निर्देशक कोरी बारलॉग याद उस समय जब उन्होंने हजारों चिल्लाते प्रशंसकों के लिए क्रेटोस के दाढ़ी वाले और आरक्षित लुक की शुरुआत की। “दोनों को यह शो पसंद था और नफरत भी। E3 को शुभकामनाएँ,” उन्होंने ट्वीट किया। लेखन के समय, कथित तौर पर E3 ब्रांड नाम बेचने की कोई योजना नहीं है।
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